Trabalho avalia o uso de mecânicas e dinâmicas de jogos para engajar usuários em bibliotecas públicas

Fabiano Otávio Viulli Cassettari, aluno de Biblioteconomia e Ciência da Informação do matutino, apresentará o TCC Reflexões sobre o uso da gamificação como estratégia de mediação entre usuários adultos e acervos de bibliotecas públicas no dia

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